如右圖,一半徑10 cm的玻璃球(厚度很薄可忽略不計),其內裝有油(折射率1.2)及水(折射率4/3),若入射角為30o,a、b為反射線,折射線分別在出射點距法線的距離,則a-b=?(A)0.2(B)0.5(C)0.7(D)1(E)1.2 cm。
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如右圖,一半徑10 cm的玻璃球(厚度很薄可忽略不計),其內裝有油(折射率1.2)及水(折射率4/3),若入射角為30o,a、b為反射線,折射線分別在出射點距法線的距離,則a-b=?(A)0.2(B)0.5(C)0.7(D)1(E)1.2 cm。
Posted in 折射定律.
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– 2009 年 10 月 21 日
在此我們可呈現除了平行主軸的光線外的平行光甚至點光源,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 在鏡前任意點以滑鼠點選畫面即可產生光線, 觀察其經拋物面鏡反射後匯聚情形。 若欲觀察平行光點選⊙平行光線後,以滑鼠點選畫面, 點選處與鏡頂之夾角即入射方向.
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參考網站:維基百科–反射式望遠鏡 (內有較詳細曲面像差相關資料)
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– 2009 年 10 月 17 日
在此我們呈現平行主軸的光線,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 光源筆藍燈亮時可試著改變曲率半徑(孔徑角)觀察其會聚情形. 光源筆藍燈亮時可直接拖曳光源筆時,可發出單一光線(及法線)
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– 2009 年 10 月 16 日
在此我們呈現平行主軸的光,經凹面鏡反射時交會的情形.其中C點為球心. 光源筆藍燈亮時可試著改變曲率半徑(孔徑角)觀察其會聚情形. 當孔徑角較小(光線靠近主軸)時,會聚點大約在多少半徑處呢? 光源筆藍燈亮時可直接拖曳光源筆時,可發出單一光線(及法線)
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2015.10.3 修正雷射光起始點,字體顯示不全問題,播放速度加倍
2015.9.25 修正反射點判斷錯誤的問題
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– 2009 年 10 月 12 日
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